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怪不得叶准笑的这么开心,李青此时都恨不得顺着电话线爬过去掐死这个跟风狗。
可相比较国外,国内的用
基础却显然要庞大十乃至数十倍。
这样的
卡收费模式,在国外是屡见不鲜,叶准显然是参照了国外的收费标准来决定国内的收费模式。
如今的《石
时代》,一张620
的
卡,售价30元,玩家可以畅玩103个小时。
不过,当听说《石
时代》如今一个月的盈利数字之后,就算是李青,依然不禁为之
红。
《
血传奇》还没上线,
糕却让《石
时代》吃了一半,虽然是两款不同的游戏,虽然李青还握有华青的一成
份,每年年末还能拿到分红,但此时的李青,真的还是,嗨呀好气!
不过,李青对于《石
时代》的盈利方式,却是有些不大看好。
在后世,不
是哪一个行业,用
始终是最重要的,所以许多领域都喊
了“用
为王”的
号。
一个月,六百多万。
简单来说,就是购买游戏
数,通过用
的游戏在线时间来计算,将
数
一定比例转换成小时、分、秒来
行消费,分别为小时卡、分卡、秒卡。
假如一个月每天都有三万人在线,假如每人都握有一张30元的
卡,那么,
照一张
卡可以玩四天的情况来计算,一个用
单月要消费7。5张
卡,才能完成单月不间断畅玩。
就单说《
血传奇》,先不说广告内嵌等盈利方式,单单是游戏
买卖,就绝对是能支撑起整个游戏的运营,与其靠时间
卡来增加盈利率,不如靠提供更优秀的增值服务来让玩家心甘心愿的
钱,增加盈利爆发
。
如今的《石
时代》,是时间
卡收费模式。
时间
卡的盈利方式虽然很常见,也很有用,但却注定要舍弃八成以上的用
,这样的
法,李青站在后世的角度上来看,并不敢苟同。
这还是保守估计,还不包括广告内嵌,以及一些游戏周边
销售等等利
。
当然,这其中,要扣除一些赠时长活动,以及一些15元
卡用
的数字。
当然,用
不在游戏中时,就不会形成消费,这
方式适合短时间不定期玩游戏的玩家。
如今,遍布全国网吧的《石
时代》显然证明了这一
。
在这
情况下,难
要舍弃一些不愿意消费购买
卡的用
吗?
很显然,叶准就是这样
的,对于不愿意消费购买
卡的用
,华青似乎并不怎么在意。
再扣除一些运营成本、制作成本,只要用
不
失,一年下来,石
时代起码能赚近一个亿。
30000人次乘以30元乘以7。5张,等于多少?
而《石
时代》的人均注册数,截止到昨天,已经突破了接近五万人,每天平均在线人数
达三万人以上。
一年,八千多万!
李青
略一算,就是情不自禁咽了
唾沫,竟然有六百七十五万元!
介,大力推动互联网社
,在当下算是一
不错的模式,而作为国内即时通讯领域中的王者,华青自然能把这个优
更加的放大。
但是,李青却很在意。
事实上,《
血传奇》这款游戏,最终讨论的结果,就是完全免费。